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iOS手势识别器

文章作者:驾考资讯 上传时间:2019-10-16

交通警察手势信号/交警手势/Flash演示

3如何使用手势识别器

我们不会直接使用手势识别器这个抽象父类,而是根据需要使用特定的手势识别器创建对象。
1、创建UIxxxGestureRecognizer对象,使用initWithTarget:action:方法;
2、配置要识别的手势的相关信息;
3、将手势添加到某个视图上;
4、实现手势识别器里定义的方法

手势(Gesture Recognizer)

1.1 轻拍手势

#pragma mark -- 捏合手势
    // 轻拍手指
    UITapGestureRecognizer *tagGr = [[UITapGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(tapAction:)];
    // 设置触控对象
    [tagGr setNumberOfTouchesRequired:1];
    // 设置轻拍的次数
    [tagGr setNumberOfTapsRequired:1];
// 给创建好的视图添加手势 (一个视图可以添加多个手势,但是一个手势只能添加到一个视图上)
    [_imageView addGestureRecognizer:tagGr];

step3:将手势与指定的视图绑在一起

5.1清扫手势

#pragma mark -- 清扫手势
    UISwipeGestureRecognizer *swiGP = [[UISwipeGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(swiAction:)];
    [_imageView addGestureRecognizer:swiGP];

b。连续性手势

4.2平移手势的回调方法
// 平移手势回调方法
- (void)panAction:(UIPanGestureRecognizer *)sender{
    // 得到当前视图
    UIView *view =sender.view;
    // 得到我们在视图上移动的偏移量
    CGPoint currentPoint = [sender translationInView:view.superview];

    // 通过2D仿射变换函数中的平移有关函数使当前视图位置放生改变
    view.transform = CGAffineTransformTranslate(view.transform, currentPoint.x, currentPoint.y);
    // 复原
    [sender setTranslation:CGPointZero inView:view.superview];
}

step1:创建手势,设定好手势发生时,给哪个target发消息

3.2旋转手势的回调方法
// 旋转手势的回调方法
- (void)rotaAction:(UIRotationGestureRecognizer *)sender{
    // 通过手势得到旋转角度
    float rota = sender.rotation;
    // 得到手势作用的视图
    UIView *view = sender.view;
    // 通过2D仿射变换函数中的旋转函数来使得当前视图旋转

    view.transform = CGAffineTransformRotate(view.transform, rota);
    // 复原
    sender.rotation = 0;
}

当前拖动的点所在的某坐标系下的位置

2.2捏合手势的回调方法
// 捏合手势的回调方法
- (void)pinchAction:(UIPinchGestureRecognizer *)sender{
    // 通过捏合手势得到一个缩放比率
    float scale = sender.scale;
    // 得到该手势所作用的视图
    UIView *view = sender.view;
    // 2D仿射变换函数中的缩放函数来实现视图的放大缩小

    // 是在原有基础上改变当前视图
    // 函数的第一个参数:现有的视图的transform值
    // 函数的第二个参数:X轴上的缩放比率
    // 函数的第三个参数:Y轴上的缩放比率
    view.transform = CGAffineTransformScale(view.transform, scale,scale);

    // 是在视图最初的transform状态上改变的,不管执行多少次,都是以该视图最初的transform状态为基础来改变
//    view.transform = CGAffineTransformMakeScale(0.5, 0.5);
    // 每次捏合动作完成值,让此捏和值复原,使得他每次都从100%开始
    sender.scale = 1;

}

方法:locationInView

5.2清扫手势的回调方法
// 清扫手势的回调方法
- (void) swiAction:(UIButton *)sender{
    NSLog(@"清扫手势");
}

UITapGestureRecognizer  点击手势

6.1长按手势

#pragma mark -- 长按手势
    UILongPressGestureRecognizer *longGP = [[UILongPressGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(longAction:)];
    [_imageView addGestureRecognizer:longGP];

一次性手势:tap    swipe

6.2长按手势的回调方法
- (void) longAction:(UIButton *)sender{
    NSLog(@"长按手势");
}

UIPinchGestureRecognizer 捏合手势

2.手势识别器有7个子类

分别识别轻拍手势、平移手势、轻扫手势、缩放手势、旋转手势、长按手势以及屏幕边界平移手势
一旦指定的手势被识别,我们可以执行我们自己定义好的操作

七种手势.png

触屏动作发生后,方法会连续响应多次,如 长按  捏合 移动 旋转

2.1捏合手势

#pragma mark -- 捏合手势
    // 创建捏合手势
    UIPinchGestureRecognizer *pinchGR = [[UIPinchGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(pinchAction:)];
    pinchGR.delegate = self;
 [_imageView addGestureRecognizer:pinchGR];

step3:将手势对象与需要检测的视图关联在一起

3.1旋转手势

 #pragma mark -- 旋转手势
    UIRotationGestureRecognizer *rotaGR = [[UIRotationGestureRecognizer alloc]initWithTarget:self action:@selector(rotaAction:)];
    rotaGR.delegate = self;
    [_imageView addGestureRecognizer:rotaGR];

5 手势的具体分类

7.2边缘清扫手势的回调方法
// 边缘清扫手势的回调方法
- (void)rdgePanAction:(UIScreenEdgePanGestureRecognizer *)sender{
    NSLog(@"边缘清扫手势!!!");
}

translationInView

7.1边缘清扫手势

#pragma mark -- 边缘轻扫手势
    UIScreenEdgePanGestureRecognizer *edgePanGR = [[UIScreenEdgePanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(rdgePanAction:)];
    [_imageView addGestureRecognizer:edgePanGR];

【Demo7_Pinch_Gesture】

1.2轻拍手势的回调方法
- (void)tapAction:(UITapGestureRecognizer *)sender{
// 轻拍图片使其变大
    UIImageView *imageView = (UIImageView *)sender.view;
    CGRect frame = imageView.frame;
    frame.size.height =   frame.size.height   5;
    frame.size.width = frame.size.width  5;
    imageView.frame = frame;
    NSLog(@"LOL轻拍了屏幕")
}

4.8 UILongPressGestureRecognizer(连续性手势,长按手势)

4.1平移手势

#pragma mark -- 平移手势
    UIPanGestureRecognizer *panGP = [[UIPanGestureRecognizer alloc] initWithTarget:self action:@selector(panAction:)];
    panGP.delegate = self;
    [_imageView addGestureRecognizer:panGP];

4 如何使用手势

4.手势的具体使用

用户在view上的一些触屏操作,诸如  点  滑动  捏合  旋转  长按 等

1.手势识别器

1.手势识别器是iOS中比较抽象的一个类,用于识别一个手势,所谓手势:有规律的触摸。是对触摸事件做了封装,我们无需自己去判断某个手势是否触发,手势识别器本身起到了识别作用,我们把重心放在识别之后要做什么操作上面。

拖动的新的位置相对于拖动的起始点的位置,横向 纵向 走了多少距离

5.手势的代理

#pragma mark -- 手势的代理
// 使得多个手势可以同时响应
- (BOOL )gestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)gestureRecognizer shouldRecognizeSimultaneouslyWithGestureRecognizer:(UIGestureRecognizer *)otherGestureRecognizer{
    // 返回值是YES的时候,当执行一个手势的时候,也可以执行其他手势
    return YES;
}

触屏动作发生后,方法只会执行一次,如 点击一下屏幕  解锁动作

UIRotationGestureRecognizer 旋转手势

属性:rotation(旋转的弧度)

UILongPressGestureRecognizer 长按手势

1 什么是手势

属性:velocity  scale

UIPanGestureRecognizer  拖动手势

2 手势的分类

UISwipeGestureRecognizer  轻扫手势(如解锁动作)

所有手势的父类 : UIGestureRecognizer

4.10 UIRotationGestureRecognizer(连续性手势,旋转)

系统将用户在屏幕上的物理性动作,归纳出一些数据,并存储成一个对象,所以在程序中对手势的处理,就成为了获取手势对象数据,分析数据,根据数据产生响应的过程

a。一次性手势

3 手势的本质

4.11 UIPanGestureRecognizer(连续性手势,拖动手势)

使用手势的基本步骤:

step2:设置手势的属性

4.6UITapGestureRecognizer(一次性手势:点击手势)

4.9 UIPinchGestureRecognizer(连续性手势,捏合手势)

step2:设置与手势对象相关的属性

手势内容:

连续性手势:longPress  pinch rotation pan

6种手势

step1:创建手势对象

4.7 UISwipeGestureRecognizer(一次性手势:轻扫手势,强调的是方向)

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关键词: 手势 交通警察 演示 iOS开发